В России создают социальную игру, транслирующую правдивые эмоции на персонажа
В 2017 году в России будет выпущена первая многопользовательская игра с нейроинтерфейсом: гарнитура будет считывать эмоции игрока и транслировать их на игрового персонажа.
Игра создается с прицелом на социальную сеть "ВКонтакте", ее тестовая версия должна стать доступной в 2017 году. По словам разработчиков, система может применяться в обучении и развлечении.
Обучение может выглядеть следующим образом: человек читает плотный по содержанию текст, и система, анализируя определенный набор психофизиологических параметров, регистрирует не самый лучший уровень восприятия информации.
В игре пользователи смогут привнести в игровое пространство эмоциональную составляющую - они будут видеть эмоции друг друга, настоящую реакцию на те или иные действия. Сейчас в онлайн-играх эмоций нет. Человек может совершить убийство, и он не получит адекватной эмоциональной отдачи, пишет газета "Известия".
Казахстан возобновил отгрузку нефти по КТК после недельной паузы
В Запорожье при атаке беспилотников по турбазам погиб глава местного филиала ГРЧЦ
Тегеран примет решение об ответе Киеву за удар по торговому судну
Летать в России станет еще дороже
Креатив Госдумы так и прет: про букмекеров и депутатов
Вот это "Вызов"